quinta-feira, 7 de julho de 2016

Jogo e seu Enredo


Quem não gosta de jogos digitais? Tudo bem, não precisa responder, eu também não sou fã, mas nem por isso podemos fechar os olhos para alguns pontos positivos incutidos nos jogos.

Um jogo sempre proporciona algum ou alguns (normalmente) aprendizados ao jogador. Seja através do enredo, da história contada, ou mesmo das ações que o personagem deve fazer para avançar nas fazes do jogo, das habilidades exigidas e aprimoradas. Sempre há aprendizado.

Os “jogadores” não gostam de joguinhos bobos, fáceis. Estes normalmente não caem na graça do povo. Mesmo que atraia certo público, provavelmente não será um público fiel e duradouro.

Ai fica uma curiosidade interessante: Como é produzido um jogo? E não estou falando de programação não.

Quem pensa? Escreve a história? Desenha os quadros do jogo? Pois sim, todo aquele movimento nada mais é que troca de figuras numa velocidade bem rápida, na grande maioria das vezes.

Esses elementos que formam o enredo do jogo são decisivos para atrair ou não os jogadores.

Ai vem outra curiosidade um pouco mais direcionada: Será que os jogos aplicados na educação não carecem de enredo? Histórias atrativas? Estes normalmente não provocam tanto entusiasmo nos jogadores.

Todas estas dúvidas estão sendo vividas agora, neste momento, no trabalho final da disciplina, desenvolver um jogo na plataforma Construct 2. Qual o enredo? E o personagem? O que o jogador aprenderá?


Enfim, está sendo um belo aprendizado.

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